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1835

1835 ist ein Eisenbahnspiel. Die Schachtel nennt 3 bis 7 Spieler. Erschienen ist der Titel 1990 bei Hans im Glück Verlag.

1835 ist ein Wirtschaftsspiel, das die Entwicklung der deutschen Eisenbahngesellschaften nachzeichnet, von den ersten Anfängen bis zur Gründung der Deutschen Reichsbahn. Drei bis sieben Spielerinnen und Spieler gründen und leiten Eisenbahngesellschaften, bauen Strecken und handeln mit Aktien. Der Titel wendet sich an Runden, die sich für historische Wirtschaftsspiele mit deutschem Bezug und langem Spielverlauf interessieren.

Worum es geht

Das Spiel wurde von Michael Meier-Bachl entwickelt und 1990 mit Illustrationen von Bernd Brunnhofer beim Hans im Glück Verlag auf Deutsch veröffentlicht. Im selben Jahr brachte Mayfair Games eine englische Ausgabe heraus, sodass der Titel von Anfang an auch außerhalb des deutschsprachigen Raums verfügbar war. Thematisch bildet 1835 die Geschichte der deutschen Eisenbahngesellschaften ab: beginnend mit der Eröffnung der Linie zwischen Nürnberg und Fürth im Jahr 1835 bis hin zur Gründung der Weimarer Republik und der Deutschen Reichsbahn. Damit erzählt der Titel ein Stück deutscher Wirtschaftsgeschichte über den Umweg der Eisenbahn und verknüpft mehrere Jahrzehnte technischer und politischer Entwicklung miteinander.

Wie eine Partie abläuft

Wie bei anderen Eisenbahnwirtschaftsspielen verbindet auch 1835 den Bau von Strecken mit dem Handel von Aktien der jeweiligen Gesellschaften. Die Teilnehmenden gründen Eisenbahngesellschaften, investieren in deren Anteile und entscheiden über den Ausbau des Streckennetzes. Zu den wiederkehrenden Elementen einer Partie zählen:

Über den Verlauf der Partie verändert sich so die wirtschaftliche Landkarte der beteiligten Gesellschaften, während sich die Beteiligten fortlaufend neu positionieren müssen, um wirtschaftlich vorn zu bleiben.

Für wen sich der Titel eignet

1835 eignet sich für Runden von drei bis sieben Personen, die Erfahrung mit komplexeren Wirtschaftsspielen mitbringen oder sich bewusst darauf einlassen möchten. Der Titel verlangt von den Mitspielenden Geduld, wirtschaftliches Planen und die Bereitschaft, sich über eine längere Partie hinweg mit Aktien und Streckennetzen zu beschäftigen. Für Runden mit Interesse an deutscher Eisenbahngeschichte und an anspruchsvollen Wirtschaftsmechanismen bietet 1835 einen thematisch dichten Einstieg in diesen speziellen Zweig der Eisenbahnspiele. Wer bereits Erfahrung mit ähnlichen Wirtschaftsspielen mitbringt, findet in den Regionen und Gesellschaften des Titels ein vertrautes, aber eigenständig ausgearbeitetes Spielfeld. Die gleichzeitige deutsche und englische Veröffentlichung im selben Jahr macht den Titel zudem sowohl für deutschsprachige als auch für internationale Runden zugänglich.

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Häufige Fragen zu 1835

Für wie viele Spieler ist 1835 gedacht?

Die Angaben zum Spiel nennen 3 bis 7 Spieler.

Von welchem Verlag stammt 1835?

Hans im Glück Verlag, erschienen 1990.

Worum geht es bei 1835?

Das Spiel bildet die Entwicklung der deutschen Eisenbahngesellschaften ab, von den Anfängen bis zur Gründung der Deutschen Reichsbahn.

Für welche Runden eignet sich der Titel?

Er eignet sich für Runden mit Erfahrung in komplexeren Wirtschaftsspielen, die Geduld und wirtschaftliches Planen über eine längere Partie hinweg mitbringen.

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Zuletzt geprüft am 07.09.2026.