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6 nimmt!

6 nimmt! ist ein Stichkartenspiel von Wolfgang Kramer. Die Schachtel nennt 2 bis 10 Spieler. Erschienen ist der Titel 1994 bei Asmodée Editions, Gigamic, Amigo. Ausgezeichnet wurde 6 nimmt! unter anderem als Deutscher Spielepreis 1994.

6 nimmt!, Foto aus Wikimedia Commons
Foto: Muu-karhu, CC BY-SA 3.0, via Wikimedia Commons

Auszeichnungen

  • Deutscher Spielepreis 1994
  • À-la-carte-Kartenspielpreis 1994

6 nimmt! ist ein Stichkartenspiel des Spieleautors Wolfgang Kramer, das beim Verlag Amigo erschienen ist. Mit zwei bis zehn Spielerinnen und Spielern lässt sich der Titel in sehr unterschiedlich großen Runden spielen, was ihn zu einem vielseitig einsetzbaren Kartenspiel macht. Auch weil sich die Regeln in wenigen Minuten erklären lassen, gilt der Titel als guter Einstieg in Stichkartenspiele. Wer ein Kartenspiel sucht, das mit einer großen Gruppe funktioniert und dabei ohne komplizierte Vorbereitung auskommt, findet in 6 nimmt! einen bewährten Klassiker.

Die Geschichte von 6 nimmt!

Das Spiel erschien 1994 bei Amigo und wurde noch im selben Jahr mit dem Deutschen Spielepreis ausgezeichnet. Zusätzlich erhielt es 1994 den À-la-carte-Kartenspielpreis. Aufgrund des großen Erfolgs wurde 6 nimmt! in den folgenden Jahren in zahlreiche weitere Sprachen übersetzt und ist heute auch international bekannt. Diese weite Verbreitung zeigt, wie gut das einfache Grundprinzip des Spiels über verschiedene Kulturen und Sprachen hinweg funktioniert. Neben Amigo als deutschem Verlag wird das Spiel auch von Asmodée Editions und Gigamic vertrieben. Der Titel wird bis heute regelmäßig neu aufgelegt und ist in vielen Sammlungen fester Bestandteil.

Wie eine Runde abläuft

Als Stichkartenspiel dreht sich 6 nimmt! um das geschickte Ausspielen von Karten innerhalb der Runde. Charakteristisch für eine Partie sind dabei folgende Punkte:

Weil keine langen Erklärungen nötig sind, ist eine neue Runde schnell gestartet, auch wenn nicht alle Mitspielenden Vorerfahrung mitbringen. Diese Kombination aus einfachem Zugang und großer Spielerzahl gehört zu den Gründen für den langjährigen Erfolg des Titels.

Für welche Runde sich 6 nimmt! eignet

Das Spiel eignet sich besonders für größere Gruppen, da es mit bis zu zehn Personen gleichzeitig gespielt werden kann. Von den Mitspielenden verlangt es vor allem Aufmerksamkeit beim Ausspielen der Karten und ein Gespür dafür, wie sich die eigene Wahl auf den weiteren Verlauf des Stichs auswirkt. Damit passt 6 nimmt! sowohl in kleine Runden als auch in große gesellige Gruppen, etwa bei Familienfeiern oder Spieleabenden mit vielen Teilnehmenden. Auch als Absacker am Ende eines Spieleabends oder als Auflockerung zwischen anderen, längeren Spielen funktioniert 6 nimmt! zuverlässig.

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Häufige Fragen zu 6 nimmt!

Für wie viele Spieler ist 6 nimmt! gedacht?

Die Angaben zum Spiel nennen 2 bis 10 Spieler.

Von welchem Verlag stammt 6 nimmt!?

Asmodée Editions, Gigamic, Amigo, erschienen 1994.

Welche Auszeichnungen hat 6 nimmt! bekommen?

Deutscher Spielepreis 1994, À-la-carte-Kartenspielpreis 1994.

Wer hat 6 nimmt! entwickelt?

Das Spiel stammt von dem Spieleautor Wolfgang Kramer.

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Zuletzt geprüft am 07.09.2026.