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Berge des Wahnsinns

Berge des Wahnsinns ist ein Brettspiel von Rob Daviau. Die Schachtel nennt 3 bis 5 Spieler · 30 Minuten · ab 12 Jahren. Herausgeber ist Iello.

Berge des Wahnsinns ist ein kooperatives Brettspiel von Rob Daviau für 3 bis 5 Spieler ab 12 Jahren und dauert 30 Minuten. Es richtet sich an Gruppen, die gemeinsam unter Druck Entscheidungen treffen und dabei mit einer düsteren Expeditionserzählung umgehen möchten. Alle spielen zusammen gegen die Lage, während die Expedition in der Antarktis immer stärker vom Wahnsinn geprägt wird. Der Verlag ist Iello.

Worum es geht

Das Spiel greift die Vorlage Berge des Wahnsinns von H. P. Lovecraft auf und macht daraus eine gemeinsame Expedition in die Antarktis. Die Teilnehmenden sind nicht einfach nur unterwegs, sondern geraten nach und nach in einen Zustand, der ihre Zusammenarbeit erschwert. Dadurch ist der Kern des Spiels nicht bloß das Erreichen eines Zieles, sondern das gemeinsame Handeln unter zunehmender Belastung. Wer mitspielt, muss akzeptieren, dass Kommunikation, Abstimmung und Verlässlichkeit thematisch und spielerisch auf die Probe gestellt werden.

Wie eine Runde grob abläuft

Eine Runde ist kooperativ angelegt: Die Gruppe verfolgt ein gemeinsames Ziel und muss Entscheidungen miteinander abstimmen. Im Verlauf der Expedition verändert sich die Lage, und die wachsende geistige Belastung der Figuren wirkt sich auf das Zusammenspiel aus. Dadurch entstehen Situationen, in denen die Gruppe zwar zusammenarbeiten möchte, dies aber nicht mehr so geradlinig kann. Der Ablauf lebt von Absprache, Reaktion und dem Umgang mit Störungen.

Für welche Runde es passt

Berge des Wahnsinns passt zu Runden, die kooperative Spiele mögen und ein deutliches Thema am Tisch wünschen. Es verlangt die Bereitschaft, aufeinander zu hören, gemeinsam zu planen und trotzdem mit Einschränkungen umzugehen. Die Mitspielenden sollten Spaß daran haben, wenn das Spiel nicht nur eine Aufgabe stellt, sondern auch die Art der Zusammenarbeit verändert. Wer eine ruhige Optimieraufgabe sucht, findet hier eher nicht den Schwerpunkt; wer eine gemeinsame, angespannte Expedition erleben möchte, ist näher am Kern des Titels.

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Häufige Fragen zu Berge des Wahnsinns

Für wie viele Spieler ist Berge des Wahnsinns gedacht?

Die Angaben zum Spiel nennen 3 bis 5 Spieler.

Wie lange dauert eine Partie Berge des Wahnsinns?

Als Spieldauer sind 30 Minuten angegeben. Die erste Partie dauert erfahrungsgemäß länger, weil die Regeln noch erklärt werden.

Ab welchem Alter ist Berge des Wahnsinns freigegeben?

Die Altersempfehlung lautet ab 12 Jahren.

Spielt man Berge des Wahnsinns gegeneinander?

Nein, Berge des Wahnsinns ist kooperativ angelegt. Die Spielerinnen und Spieler bilden gemeinsam eine Expedition und versuchen, mit der schwieriger werdenden Lage umzugehen, statt einander direkt zu besiegen.

Welche Rolle spielt das Thema Wahnsinn?

Der Wahnsinn ist ein zentraler Teil des Spielgefühls. Er steht nicht nur für die düstere Vorlage, sondern prägt auch die Zusammenarbeit, weil die Expedition nach und nach weniger verlässlich funktioniert.

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Zuletzt geprüft am 07.09.2026.