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Kraken-Alarm
Kraken-Alarm ist ein Brettspiel. Die Schachtel nennt 2 bis 4 Spieler · 20 Minuten · ab 5 Jahren. Erschienen ist der Titel 2010 bei Kosmos Spiele. Ausgezeichnet wurde Kraken-Alarm unter anderem als As d'Or Jeu de l'Année Enfant 2011.
- 2 bis 4 Spieler Spieler
- 20 Minuten Dauer
- ab 5 Jahren Alter
- 2010 Jahr
Auszeichnungen
- As d'Or Jeu de l'Année Enfant 2011
- Deutscher Kinderspielepreis 2010
Kraken-Alarm ist ein Brettspiel von Kosmos Spiele für 2 bis 4 Spieler ab 5 Jahren und dauert etwa 20 Minuten. Im Mittelpunkt stehen Meeresforscher, die mit ihrem Boot eine Meeresregion erkunden und verschiedene Tiere entdecken möchten. Gedacht ist der Titel vor allem für Familienrunden mit Kindern, die ein anschauliches Thema, kurze Entscheidungen und eine lebendige Spielsituation am Tisch mögen.
Worum es geht
Kraken-Alarm verbindet ein leicht zugängliches Kinderspiel mit einer klaren Abenteueridee: Forschende suchen Meerestiere, während ein großer Krake für Bewegung und Spannung sorgt. Die Mitspielenden übernehmen die Rolle von Meeresforschern, die mit ihrem Boot unterwegs sind. In der erforschten Region lebt jedoch auch ein Krake, der seinen Sohn Kuno schützen will. Dadurch entsteht ein freundlicher Wettlauf zwischen Entdecken und Aufpassen. Das Thema ist sofort verständlich, ohne dass lange Erklärungen nötig sind. Gerade jüngere Kinder können sich gut vorstellen, warum das Boot wichtig ist, warum Tiere gesucht werden und weshalb der Krake nicht einfach nur eine Randfigur ist.
Wie eine Runde grob abläuft
Eine Partie ist auf eine überschaubare Dauer angelegt und lebt davon, dass die Beteiligten die Meeresregion Stück für Stück erkunden. Dabei geht es darum, Tierarten zu finden und das eigene Boot im Blick zu behalten. Der Krake kann das Schiff zum Kentern bringen, was der Runde eine spielerische Unruhe gibt. Die genauen Entscheidungen bleiben kindgerecht: Beobachten, reagieren und mit dem Geschehen auf dem Spielplan umgehen. Typisch für die Runde sind:
- ein gemeinsames Thema, das sofort Bilder im Kopf entstehen lässt
- kurze Züge, bei denen Kinder nicht lange warten müssen
- ein Krake, der als Störung und Spannungselement präsent bleibt
Für welche Runde es passt
Kraken-Alarm passt gut zu Spieltischen, an denen Kinder aktiv dabei sein und nicht nur zuschauen sollen. Die Altersempfehlung ab 5 Jahren zeigt, dass das Spiel eher auf unmittelbares Verstehen als auf lange Planung setzt. Erwachsene können mitspielen, ohne das Geschehen zu dominieren, denn das Thema trägt viel von selbst. Für Familien eignet sich der Titel besonders dann, wenn eine Runde nicht zu lang werden soll und trotzdem eine kleine Geschichte entstehen darf. Gefragt sind Aufmerksamkeit, ein wenig Mut zum Risiko und die Bereitschaft, mit überraschenden Wendungen gelassen umzugehen.
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Häufige Fragen zu Kraken-Alarm
Für wie viele Spieler ist Kraken-Alarm gedacht?
Die Angaben zum Spiel nennen 2 bis 4 Spieler.
Wie lange dauert eine Partie Kraken-Alarm?
Als Spieldauer sind 20 Minuten angegeben. Die erste Partie dauert erfahrungsgemäß länger, weil die Regeln noch erklärt werden.
Ab welchem Alter ist Kraken-Alarm freigegeben?
Die Altersempfehlung lautet ab 5 Jahren.
Ist Kraken-Alarm eher ein Kinderspiel oder ein Familienspiel?
Kraken-Alarm ist klar als Kinderspiel angelegt, funktioniert aber auch in einer Familienrunde, wenn Erwachsene das einfache Abenteuer mittragen. Das Thema rund um Boot, Meerestiere und Krake ist zugänglich und lädt dazu ein, Kinder aktiv entscheiden zu lassen.
Was verlangt das Spiel von den Mitspielenden?
Das Spiel verlangt vor allem Aufmerksamkeit und die Fähigkeit, das Geschehen auf dem Brett zu verfolgen. Lange Vorausplanung steht nicht im Vordergrund. Wichtiger ist, die eigene Lage einzuschätzen, auf den Kraken zu reagieren und beim Erkunden der Meeresregion dranzubleiben.
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Zuletzt geprüft am 07.09.2026.