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Das Grimoire des Wahnsinns

Das Grimoire des Wahnsinns ist ein Brettspiel. Die Schachtel nennt 2 bis 5 Spieler · 60 Minuten · ab 12 Jahren. Herausgeber ist : IELLO, : IELLO, : Heidelberger Spieleverlag.

Das Grimoire des Wahnsinns ist ein kooperatives Brett- und Kartenspiel für 2 bis 5 Spieler, bei dem Zauberlehrlinge gegen Monster antreten, die aus einem geöffneten Zauberbuch entkommen wollen. Eine Partie dauert 60 Minuten und richtet sich an Spieler ab 12 Jahren. Gedacht ist der Titel für Runden, die gemeinsam planen, Absprachen treffen und ein fantastisches Thema mit Kartenmechanismen verbinden möchten.

Thema und Grundidee

Im Mittelpunkt steht ein mächtiges Zauberbuch, das besser geschlossen geblieben wäre. Die Mitspielenden übernehmen die Rolle von Zauberlehrlingen und treten nicht gegeneinander an, sondern bilden eine gemeinsame Gruppe. Das Ziel ist, die aus dem Buch hervordrängenden Monster zu bewältigen, bevor die Lage außer Kontrolle gerät. Der Titel verbindet damit ein vertrautes Fantasiemotiv mit einer kooperativen Aufgabe. Am Tisch entsteht der Reiz daraus, dass jede Entscheidung nicht nur die eigene Position betrifft, sondern die gesamte Gruppe. Wer gern gemeinsam Lösungen sucht und dabei eine klare Bedrohung vor Augen hat, findet hier den passenden Rahmen.

Wie eine Runde abläuft

Eine Runde ist auf Zusammenarbeit angelegt. Karten und Brettspielanteile strukturieren das Vorgehen, während die Gruppe versucht, mit ihren Möglichkeiten auf neue Gefahren zu reagieren. Die Monster aus dem Grimoire geben den Takt vor: Es reicht nicht, nebeneinanderher zu spielen, denn die Mitspielenden müssen ihre Mittel sinnvoll abstimmen. Dabei entsteht ein Wechsel aus Planung, gemeinsamer Einschätzung und dem Versuch, drohende Nachteile abzufangen.

Anspruch und passende Runde

Das Grimoire des Wahnsinns verlangt mehr als bloßes Ausspielen von Karten. Die Mitspielenden sollten bereit sein, laut zu überlegen, Vorschläge zu machen und auch fremde Ideen ernst zu nehmen. Da alle gemeinsam gewinnen oder scheitern, kann eine einzelne unbedachte Entscheidung die Lage für alle verändern. Das macht den Titel besonders interessant für Gruppen, die ein kooperatives Spiel mit spürbarer Abstimmung suchen. Für Gelegenheitsspieler kann die klare Rollenfantasie den Einstieg erleichtern, während erfahrenere Runden den Reiz in der gemeinsamen Optimierung finden. Wichtig ist eine faire Gesprächskultur, damit niemand die Partie allein steuert.

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Häufige Fragen zu Das Grimoire des Wahnsinns

Für wie viele Spieler ist Das Grimoire des Wahnsinns gedacht?

Die Angaben zum Spiel nennen 2 bis 5 Spieler.

Wie lange dauert eine Partie Das Grimoire des Wahnsinns?

Als Spieldauer sind 60 Minuten angegeben. Die erste Partie dauert erfahrungsgemäß länger, weil die Regeln noch erklärt werden.

Ab welchem Alter ist Das Grimoire des Wahnsinns freigegeben?

Die Altersempfehlung lautet ab 12 Jahren.

Ist Das Grimoire des Wahnsinns ein Gegeneinander-Spiel?

Nein, der Titel ist kooperativ angelegt. Die Mitspielenden treten als Zauberlehrlinge gemeinsam gegen die Monster aus dem geöffneten Buch an und müssen ihre Entscheidungen miteinander abstimmen, statt einander direkt zu bekämpfen.

Welche Runde passt zu diesem Spiel?

Gut passt es zu Gruppen, die gern miteinander planen und ein Fantasiethema mögen. Da die Partie auf gemeinsame Entscheidungen setzt, sollten die Mitspielenden Freude an Absprachen, gegenseitiger Unterstützung und einem spürbaren Gruppenziel haben.

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Zuletzt geprüft am 07.09.2026.