Brettspielkatalog BrettspielkatalogDer Katalog der ausgezeichneten Brettspiele
  1. Startseite
  2. Spiele
  3. Die Werwölfe von Düsterwald

Die Werwölfe von Düsterwald

Die Werwölfe von Düsterwald ist ein Social-Deduction-Spiel von Philippe des Pallières, Hervé Marly. Die Schachtel nennt 8 bis 18 Spieler · ab 10 Jahren. Erschienen ist der Titel 2001 bei Lui-même. Ausgezeichnet wurde Die Werwölfe von Düsterwald unter anderem als As d'Or Jeu d'Animation 2002.

Auszeichnungen

  • As d'Or Jeu d'Animation 2002

Die Werwölfe von Düsterwald ist ein Social-Deduction-Spiel für 8 bis 18 Spieler ab 10 Jahren, bei dem die Gruppe durch Reden, Verdächtigen und Täuschen vorankommt. Der Titel erschien 2001 bei Lui-même und stammt von Philippe des Pallières und Hervé Marly. Gedacht ist er für größere Runden, die Diskussionen, Rollen und unsichere Informationen als eigentlichen Spielkern mögen.

Worum es geht

Das Spiel gehört zu den Partyspielen und steht in der Tradition von Mafia, hier mit Werwolf-Thema. Sein Reiz liegt nicht in einem ausgebauten Spielplan, sondern in der sozialen Spannung am Tisch. Einige Personen wissen mehr als andere, manche müssen sich verbergen, andere versuchen aus Aussagen, Pausen und Abstimmungen brauchbare Schlüsse zu ziehen. Der Name bezieht sich auf Thiercelieux, ein französisches Dorf. In der Spielrunde zählt vor allem, wer überzeugend spricht, wem geglaubt wird und welche Verdächtigungen sich durchsetzen.

Wie eine Runde grob abläuft

Eine Partie verläuft als Wechsel von verdeckter Information und offener Diskussion. Die Beteiligten handeln aus ihren Rollen heraus, doch nicht alle Absichten sind sichtbar. Anschließend wird gesprochen, gedeutet und entschieden, wem Misstrauen entgegengebracht wird. Wer zu still bleibt, kann verdächtig wirken, wer zu viel lenkt, ebenso. Dadurch entsteht eine besondere Dynamik: Nicht nur die Faktenlage zählt, sondern auch Auftreten, Glaubwürdigkeit und Gruppengefühl. Die Werwölfe von Düsterwald verlangt daher weniger Rechenarbeit als Aufmerksamkeit für Menschen, Sprache und Widersprüche.

Für welche Runde der Titel passt

Der Titel passt zu großen Gruppen, die Lust auf lebhafte Gespräche haben und mit Unsicherheit umgehen können. Für 8 bis 18 Spieler ausgelegt, entfaltet er seinen Charakter gerade dann, wenn viele Stimmen, Vermutungen und Gegenargumente zusammenkommen. Wer gern im Mittelpunkt steht, kann überzeugen oder täuschen; wer lieber beobachtet, kann aus Verhalten und Aussagen Schlüsse ziehen. Wichtig ist, dass alle die soziale Ebene als Spiel verstehen. Dann entsteht eine Runde, in der einfache Mittel reichen, um Spannung, Misstrauen und gemeinsame Momente zu erzeugen.

Im Katalog einsortiert unter

Die Werwölfe von Düsterwald bei Amazon suchen

Affiliate-Link zur Amazon-Suche. Als Amazon-Partner verdienen wir an qualifizierten Verkäufen. Preis und Verfügbarkeit stehen bei Amazon.

Häufige Fragen zu Die Werwölfe von Düsterwald

Für wie viele Spieler ist Die Werwölfe von Düsterwald gedacht?

Die Angaben zum Spiel nennen 8 bis 18 Spieler.

Ab welchem Alter ist Die Werwölfe von Düsterwald freigegeben?

Die Altersempfehlung lautet ab 10 Jahren.

Von welchem Verlag stammt Die Werwölfe von Düsterwald?

Lui-même, erschienen 2001.

Was macht Die Werwölfe von Düsterwald aus?

Im Mittelpunkt stehen verdeckte Rollen, Gespräche und Verdächtigungen. Die Beteiligten versuchen, aus Aussagen und Verhalten Schlüsse zu ziehen oder die eigene Rolle zu verschleiern. Das Spiel lebt daher stark von der Gruppe selbst.

Was verlangt das Spiel von den Mitspielenden?

Gefragt sind Aufmerksamkeit, Überzeugungskraft und die Bereitschaft, mit unsicheren Informationen zu spielen. Wer andere gut beobachtet, Widersprüche erkennt oder glaubhaft argumentiert, bringt sich stark ein, ohne dass umfangreiches Material im Vordergrund steht.

Ähnliche Spiele im Katalog

Weiter im Katalog

Zuletzt geprüft am 07.09.2026.