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Wer ist es?

Wer ist es? ist ein Deduktionsspiel von Theo Coster. Die Schachtel nennt 2 Spieler. Erschienen ist der Titel 1979 bei Milton Bradley Company (MB), Hasbro.

Wer ist es?, Foto aus Wikimedia Commons
Foto: Roland Balik, Public domain, via Wikimedia Commons

Wer ist es? ist ein Deduktionsspiel für 2 Spieler, bei dem eine verdeckte Person durch Ausschlussfragen ermittelt wird. Jede Seite arbeitet mit einer Spieltafel voller Gesichter und versucht, die geheime Karte des Gegenübers zu finden. Der Titel von Theo Coster erschien 1979 bei Milton Bradley Company und ist später mit Hasbro verbunden. Gedacht ist er für Runden, die klare Fragen und logisches Eingrenzen mögen.

Worum es im Spiel geht

Im Zentrum steht eine einfache, aber wirkungsvolle Deduktionsaufgabe. Beide Mitspielenden haben eine eigene Tafel mit 24 umklappbaren Plättchen. Darauf sind Gesichter unterschiedlicher Personen zu sehen, und jedes Gesicht besitzt eine besondere Kombination von Merkmalen. Haarfarbe, Haarlänge, Augenfarbe, Bartwuchs oder Kopfbedeckung können dabei helfen, Möglichkeiten auszuschließen. Zusätzlich gibt es passende Kärtchen mit denselben Personen. Eine verdeckt gezogene Karte bestimmt, welche Person das Gegenüber herausfinden muss. Das Spiel verwandelt Beobachtung in eine klare Folge von Ja-oder-Nein-Entscheidungen.

Wie eine Runde grob abläuft

Zu Beginn steht auf beiden Seiten eine vollständige Auswahl möglicher Personen. Wer an der Reihe ist, stellt eine Frage zu einem sichtbaren Merkmal. Aus der Antwort ergibt sich, welche Gesichter ausgeschlossen werden können. Diese Plättchen werden umgeklappt, sodass die Auswahl kleiner wird. Mit jeder Frage rückt die gesuchte Person näher, doch ungenaue oder ungünstige Fragen können den Fortschritt bremsen. Die Spannung entsteht daraus, wer schneller die richtigen Merkmale auswählt und den Moment erkennt, in dem eine Vermutung sinnvoll ist.

Für welche Runde es passt

Wer ist es? passt zu zwei Personen, die ein direktes und übersichtliches Logikspiel suchen. Es verlangt keine komplizierte Planung, wohl aber Aufmerksamkeit für sichtbare Merkmale und saubere Fragen. Wer einfach drauflos rät, verschenkt oft Möglichkeiten. Wer dagegen überlegt, welches Merkmal besonders viele Gesichter ausschließt, kommt schneller voran. Der Titel eignet sich gut, wenn eine Partie klar strukturiert sein soll und der Wettbewerb unmittelbar zwischen beiden Seiten stattfindet. Der Reiz liegt im präzisen Eingrenzen, nicht in Zufall oder großen Geschichten.

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Häufige Fragen zu Wer ist es?

Für wie viele Spieler ist Wer ist es? gedacht?

Die Angaben zum Spiel nennen 2 Spieler.

Von welchem Verlag stammt Wer ist es??

Milton Bradley Company (MB), Hasbro, erschienen 1979.

Wer hat Wer ist es? entwickelt?

Theo Coster.

Was ist die wichtigste Fähigkeit bei Wer ist es?

Die wichtigste Fähigkeit ist gezieltes Ausschließen. Eine gute Frage trennt möglichst viele mögliche Personen von der gesuchten Person. Wer die sichtbaren Merkmale aufmerksam vergleicht und Antworten konsequent nutzt, kann die Auswahl schnell verkleinern.

Ist Wer ist es? schwer zu verstehen?

Das Grundprinzip ist sehr zugänglich, weil jede Frage direkt eine sichtbare Veränderung auf der eigenen Tafel auslöst. Anspruch entsteht nicht durch viele Regeln, sondern durch die Entscheidung, welche Frage im jeweiligen Moment am meisten hilft.

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Zuletzt geprüft am 07.09.2026.